Entwicklung

TextureFont Generator

Mit TextureFont Generator könnt ihr im Handumdrehen Schriftarten zu Grafiken konvertieren und diese in euren Spiel verwenden.

Tileset Studio

Mit Tileset Studio könnt ihr aus bestehenden Tile-sets neue zusammenstellen.
Dabei bietet das Programm Unterstüzung für die gängigsten Grafik-Formaten.

TexturePacker

Mit TexturePacker lassen sich mehrere kleine Grafiken in eine kombinieren.
Das Programm kann beispielsweise genutzt werden, um Animationen zu erstellen.
Die Größe der einzelnen Frames wird automatisch angeglichen, so dass die Grafiken sich sehr leicht in Anwendungen einbauen lassen.

DbCompare

Mit diesem kleinen Tool, lassen sich zwei SQL-Server Datenbanken vergleichen.
Das Tool zeigt an, welche Tabellen, StoredProcedures usw. geändert, hinzugefügt oder entfernt werden.

Der Source Code ist enthalten.

Tile-set Editor

Mit diesem Programm könnt ihr aus bestehenden Tile-sets, bequem neue zusammenstellen.
Dabei öffnet ihr einfach links ein vorhandenes und zeichnet rechts ein neues.
Sehr praktisch um aus mehreren Tile-sets ein neues kompaktes zusammenzustellen.
Die Tile-Größe kann angepasst werden.
Neue Tile-sets können in den Formaten *.bmp und *.png gespeichert werden.

Regular Expression

Ein weiteres Tool mit dessen Hilfe ihr reguläre Ausdrücke testen könnt.
Das Tool kann zudem den Quellcode einer bestimmten URL aufrufen, um beispielsweise einen regulären Ausdruck zum parsen von Hyperlinks zu schreiben.

PureBasic to HTML

Mit Hilfe von diesem kleinen Tool ist es ein Kinderspiel, aus PureBasic Sourcecode-Dateien, HTML-Dateien zu generieren.
Das ganze kann bequem als IDE-Plugin eingebunden werden und funktioniert somit mit nur einen Klick.
Großartig wenn man oft Code-Schnipsel weitergeben will.

Fingerprint

Ein Hilfstool für Entwickler.

Fingerprint erzeugt MD5/SHA1 Hashwerte aus einer beliebigen Zeichenfolge was beispielsweise dazu verwendet werden kann um ein Passwort zu ändern.

Constant Browser

Ein Hilfstool für die PureBasic Entwicklungsumgebung.
Ermöglicht das einlesen der Resident-Dateien und die Suche darin.
Sprich, hiermit können alle in PureBasic hinterlegten Konstanten gesucht werden.

Das besondere daran?
Ihr könnt diese anhand der Werte suchen.

Charta - TileEngine Karteneditor

Hierbei handelt es sich um einen 2D Tile-Engine basierenden Karteneditor der über einen beachtlichen Funktionsumfang verfügt.

Im Download ist der Source-Code zum öffnen von Karten enthalten.