TextureFont Generator

TextureFont Generator  1.03

Mit TextureFont Generator könnt ihr im Handumdrehen Schriftarten zu Grafiken konvertieren und diese in euren Anwendungen verwendet.

TextureFont Generator bietet verschiedene Export-Formate die gut dokumentiert sind. Somit ist es für euch sehr einfach, diese Dateien in eurer Anwendung zu verwenden.
Entstanden ist diese Anwendung, während der Entwicklung meiner XNA-Engine.

Features:
- Transparenter Hintergrund oder mit Farben versehen
- Beliebige Schriftarten, Größe sowie AntiAliasing möglich
- Export im XML-Format (Textur eingebunden oder extern)
- Export in Binärformat (Source Code, Doku und Beispiel enthalten)

Die Bedienung ist Kinderleicht:
1. Auswahl einer Schriftart und Größe
2. Hintergrund Eigenschaften festlegen (Transparent oder mit Farben gefüllt)
3. Soll AntiAliasing verwendet werden?
3. Festlegen der gewünschten Bild-Breite (Höhe wird dann automatisch berechnet)

Mit einen Klick auf Generate, könnt ihr nun ein Vorschau-Bild erzeugen. Sollte euch dieses Ergebnis gefallen, so könnt ihr die Daten exportierten.

Hierbei stehen euch drei Formate zur Verfügung:
- XML-Datei mit eingebundener Textur (Enthält die Grafik Base64 enkodiert und nach Wahl GZIP komprimiert)
- XML-Datei mit externer Textur (Die Grafik wird extern gespeichert. Der Name ist gleich der XML-Datei, nur mit der Erweiterung *.png)
- Binär-Format (ein schmales und optimiertes binäres Format, welches alle Daten enthält. Zum Auslesen ist der Source-Code sowie ein Beispiel enthalten.)


Die Benutzeroberfläche der Anwendung


Version 1.03
- Shadow Einstellung hinzugefügt
Version 1.02
- Trim Option hinzugefügt
- Leerzeichen Modus kann eingestellt werden
Version 1.01
- Premultiplied alpha kann deaktiviert werden
Version 1.00
- Initialies Release
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